如果问最硬核的游戏玩家是谁?那还得是魔兽玩家!在《魔兽争霸3》时代,一位叫EUL的玩家,在游戏里重制了Aeon Of Strife(5人对抗)这张图,最后竟成就了DOTA。其实,魔兽玩家做游戏,已经不是什么新鲜事了,但从玩家变成游戏制作人后,能否保持初心,才是最重要的。

这不,魔兽国服也即将回归,众多MMO玩家也非常激动,但也有不少人为国产MMO表示担心,毕竟魔兽回归,国产MMO肯定会被影响。那么作为诛仙2的游戏制作人从一名资深的魔兽/MMO玩家,再到大厂的游戏制作人,她到底是怎么看待游戏的呢?

摆摆(诛仙2制作人)表示:诛仙2并不是诛仙手游的换皮游戏,也不是诛仙世界的手游代餐,它是独一无二的。至少目前来说,国内首个最有创意的MMO了吧。大家都知道,传统的MMO玩法单一,日常就是下本开荒、组团打怪,要不就是参加全服的帮会战等,但对于那些风景党和收集党来说,游戏体验感不强。而后来一些厂商,就在美工和游戏材料种类下功夫,想留住这部分玩家,但结果不尽人意。

摆摆却打破常规,在诛仙2里有多线玩法:喜欢传统的战斗、副本,可选择仙修院,增强功法!还能去和上古异兽鏖战,与六境之中的危险boss决战,在此期间,还能见到夔牛、黑水玄蛇等山海异兽;颜党玩家也有福,在仙羽院中,有穿不完的华衣锦服,还能亲自设计裁衣;独狼玩家可选择仙枢院,一心研制神兵利器,采灵物,造百宝天罡,踏人生巅峰。

当然,好玩的MMO都逃不过氪金!但摆摆表示:坚决反对!传统的MMO转职超费钱吧,又得满足条件、转职卡还贵……诛仙里就可以无限转职,并且不同的职业的装备,仙枢院都可以打造,材料也容易获得,并且全职都能进行搬砖,交易非常自由,这不就省了一大笔?

其次为了避免滚服氪金,摆摆表示,诛仙2走的是大服生态,就是一个服里人多热闹,新服也不会有额外的福利和排行榜之类的。这样一来,滚服是不可能滚服的。至于大家觉得首测外观288不妥的这点,摆摆也回应了:游戏二测的时装商城也会上线5.8的外观。并且,商城里售卖的外观并不多,更希望促进仙羽院的(时装)产出,这样一来,就可以直接用游戏里搬砖的货币,去购买喜欢的外观了。

可以看得出,摆摆是真的想为玩家省钱,只有会玩游戏的制作人,才能做出玩家想要的游戏。总之,首测出现的问题,几乎都已经被优化了,想体验二测的玩家,可以先去官网预约拿资格了。

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