最近,一场由欧美玩家群体和一个叫 Sweet Baby Inc. 的公司之间的骂战成为了游戏圈的热门话题。
事情的起因是一个叫做 Kabrutusrambo 的哥们建立了一个 Steam 鉴赏家页面,名字叫做 “ Sweet Baby Inc detected ” ( 以下简称 SBID )。
这个页面列出的游戏全被他标记:不推荐!
这些游戏中有很多都是大厂的 3A 大作,比如《 刺客信条:英灵殿 》《 自杀小队:战胜正义联盟 》等等。
虽说其中确实有些游戏是一坨狗屎( 比如《 自杀小队 》),但大部分的游戏评价还是相当不错的。
而 Kabrutusrambo 不推荐它们的原因只有一个:这些游戏都有这么一个公司的的参与:
Sweet Baby Inc.
这个公司是什么来头呢?
它是一家咨询公司,主要是以 “ 多样性和包容性 ” 的视角来审查和编辑游戏公司给的脚本。
说白了就是给游戏公司提供 LGBT+ 的内容咨询以及优化服务,帮他们在游戏里做一些更符合 “ 政治正确 ” 的内容。
比如有的游戏白人太多啦,这公司就会建议你把谁谁调成黑人,什么形象啥的。
它的客户包括 Xbox 游戏工作室、EA、Valve、圣莫妮卡工作室、2K、育碧、SE、华纳兄弟游戏等几乎所有的欧美大厂。
比如《 战神:诸神黄昏 》里的黑人角色安格博达,从这段采访中就可以确定是因为受到了 Sweet Baby Inc 的影响而出现的。
此外,去年的《 蜘蛛侠2 》里,黑猫这个角色就被设计成了双性恋,她在一段 CG 中明确表示了自己有个女朋友。
要知道在原版漫画里,黑猫虽然也没明确表示过她的性取向,但是在剧情上和蜘蛛侠的关系亦敌亦友,关系很复杂( 你懂的 )。
而《 量子破碎 》虚拟电视剧里,萨贾·安德森曾经是一位金发白人女性,到了《 心灵杀手2 》却变成了黑人。
其实除了《 战神:诸神黄昏 》的安格博达,我们很难确定其他的角色变化是否和 Sweet Baby Inc 有关系,虽然这几个游戏都有它的参与。
但是很明显,一部分欧美玩家已经忍不了这种“魔改”了,于是就出现了 Kabrutusrambo 和 SBID 小组,这个小组在短时间内就吸引了几千成员的关注和讨论。
说实话,几千个人的小组在 Steam 玩家社区里不算少,但也称不上影响力巨大。
真正让这件事情发酵的,反而是 Sweet Baby Inc. 的员工在推特上的言论。
公司顾问 Maya Felix Kramer 就发了篇长文进行谴责,说 Steam 玩家可以随便创建一个小组,可以把任何游戏列出来,警告别人不用买这件事很怪啊??
另一位作家员工 Chris Kindred 更直接,效仿起了卢本伟,公开呼吁自己的粉丝去攻击 Kabrutusrambo ,甚至还把他的个人账号给贴了出来。
结果您猜怎么着?
这俩人的行为倒是起了反效果,玩家们反而开始嘲讽 Sweet Baby Inc. 的员工行为,最终 Chris Kindred 把自己推文全删了,Sweet Baby Inc. 的官方账号也被锁定。
SBID 这个小组还火起来了,目前已经有 21 万的成员了。
事情至此,似乎是玩家群体取得了重大胜利,Kabrutusrambo 也公开发表了感言,感谢大家的支持,表示让我们一起把游戏产业的钥匙交回到玩家手中。
然而最近,Kotaku 、PC Gamer 等一些网站上却出现了一些文章,主旨大概都是说 Sweet Baby Inc. 并没有强迫游戏公司做这些事,一切都是自然发生的。
乃至 Reddit 上都有类似的文章和讨论,说 Sweet Baby Inc. 是完全无辜的。
玩家们似乎并不吃这一套,像是 Kotaku 那篇文章的作者 Alyssa Mercante 也和网友在网上进行了对喷。
还说出了一句经典名言 “ 你不可能对白人进行种族歧视,望周知 ” 。
然后这人的账号就被喷到锁掉了。
补充一点额外的小知识,Sweet Baby Inc. 的 CEO ,也在公开演讲中表示过如果游戏公司不采纳她们的建议,她们就会 “ 恐吓 ” ( terrify them )游戏公司这样做可能会导致什么样的后果。
说白了,很多角色就是在 Sweetbaby 这样公司的强行推动下加入进游戏里的。
小发突然觉得,有没有一种可能,如果就按原本的剧本来,该黑黑,该白白,整点帅哥美女,玩家也不会说啥。
很多公司怕不是自己吓自己,越加越觉得不够,最后把原本游戏内容都破坏了。
反正这事儿到现在为止在外网的讨论度还是很高,一时半会儿看样子消停不了。
就我个人感觉而言,我玩了这么多年游戏,像是我玩《 GTA5 》时,主角里有富兰克林这么个黑人我都没感到奇怪。
老崔是个双性恋我也觉得不奇怪。
再比如《 奇异人生 》系列,它的主角是同性恋乃至双性恋我都无所谓,我当年就很磕 Max 和 Chloe 这一对儿。
实际上这类角色在十多年前的游戏里比比皆是,但并不会引起玩家的反感,这是因为他们的背景设定很完整,整个人物的塑造都很丰满。
但是现在的很多游戏里,那些个 “ 多样化 ” 角色就好像是凭空长出来的一样,虽然他们在游戏中的演出很精彩,并且不会影响剧情,但难免却会让人感到膈应。
就比如让一个黑人突然出现在北欧神话故事背景的《 战神:诸神黄昏 》里,比如把曾经的金发白人硬变成黑人。
所以还得是我们老一辈艺术家说的好,改编不是乱编,戏说不是胡说。
要是有这觉悟,犯得着像现在这样天天被人逮着喷吗?
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